MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏……,后面会增加登录注册等功能。……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

雅名:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

indienova.com/u/smlie/blogread/11230

剧情这边大延展 2018年10月23日/个体记忆的强烈执念把基础的程序需求给了程序,交流了一些术语,……关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解去试着做,感觉脑内在上演电影镜头

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

璇渊-梦馨:光明重影2016.8.3 最新动态

indienova.com/u/dream/blogread/976

光明重影Update 8月3日 小伙伴们,Long timeno see,最近我们都在紧张的赶设计,所以没有及时更新……为歉意下面我会给大家大大的爆料lol我们的游戏更名啦,光明重影,有没有闪瞎你大锤僵尸:大锤僵尸尸化前是生化实验室隔壁邻居老王

足球经理 2019 触屏版(Football Manager 2019 Touch)

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FM 享誉世界的全数据库: ◎ 50 个国家可供选择◎ 130 余个各国顶级联赛 ◎ 2500 多家执教的俱乐部……◎ 500000 多位全数据登录球员Bundesliga 和 Bundesliga 2 将获得完整的授权

点心世界 黄金版(Snack World: The Dungeon Crawl - Gold)

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JARA 内置有 NFC 芯片,和 3DS 或智能手机进行联动。……将获得的 JYARA 登录到游戏中,便能给玩家带来触发特别的事件、获得宝物的地图、给道具售价打折等多彩效果

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

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